mercredi 24 novembre 2010

Les adolescents et les jeux video - Etude TNS sofres

Quelle place et quels usages pour les jeux video ?

Les jeux vidéo constituent un loisir apprécié des adolescents, mais ils ne prennent pas le dessus sur leurs activités sociales et numériques : passer du temps avec ses amis, de même que sur Internet et en famille restent les trois activités auxquelles les adolescents consacrent le plus de temps.

L’ordinateur est le support privilégié pour jouer aux jeux vidéo, devant la console de salon, la console portable et bien plus encore, devant le téléphone portable.

Les jeux vidéo en ligne sont très prisés des adolescents : 68% d’entre eux y ont déjà joué, dont 22% souvent. Hormis le coût représenté par l’investissement de départ nécessaire pour jouer (achat de l’équipement et des jeux), peu d’adolescents dépensent de l’argent pour jouer en ligne.

Les moments du jeu dans la vie d'un ado

Les adolescents et les jeux vidéoSi tous les adolescents jouent aux jeux vidéo, ils semblent pour la plupart raisonnables : ils choisissent les moments du jeu : plutôt le week-end que la semaine, après avoir fait leurs devoirs qu’avant…et ne jouent pas trop longtemps : moins d’une heure par jour pour la moitié d’entre eux

Au total, seuls 22% d’adolescents sont des « gros joueurs ». Il s’agit surtout de garçons et de collégiens, issus de foyers plutôt modestes.


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mardi 23 novembre 2010

In Game : Le magazine des communautes de joueur en ligne

InG@me est le nouveau magazine dédiée aux communautés des jeux massivement multi-joueurs (MMOG). Plus qu’un magazine sur les jeux, InG@me est un magazine sur les joueurs et leurs univers ! L’ambition principale du titre est ainsi d’offrir une large vitrine à la vie qui anime les communautés des MMO Game, aussi bien dans le jeu que hors du jeu.

In GameInG@me s’est fixée deux missions distinctes :

  • informer sur les MMOG : c’est la mission d’un magazine spécialisé « classique », qui apporte et traite des informations sur les jeux et leur univers. On retrouvera donc dans InG@ame des tests, previews, reportages, atualités, etc., sur tous les MMOG, mais également des comptes-rendus sur les événements IRL.
  • permettre à tous les joueurs de suivre l’actualité et vie de leur communauté : InG@me fonctionnera comme une plateforme communautaire, en mettant l’accent sur les joueurs, l’ambiance des jeux et leur intérêt en tant que plateformes massivement multi-joueurs. Faire passer l’info sur la vie d’une communauté, c’est après tout la fonction fondamentale d’un media, même en presse !

InG@ame, c’est aussi un magazine très visuel, qui mettra l’accent sur l’ambiance graphique et le travail d’artistes tous impliqués dans l’univers du jeu, en tant que créateur ou qui s’en inspire. Cette volonté esthétique unique est primordiale dans la définition des aspirations du magazine. Les MMOG sont source de son inspiration et de sa création.

In G@me, enfin, se veut la pointe de la culture « online gamer ».

Si le magazine mise largement sur les nouvelles formes de jeu et sur l’avenir du online gaming comme loisir ludique mais aussi compétitif, InG@me est avant tout centré sur le joueur. Nous nous attacherons tout spécialement aux personnalités qui font des jeux ce qu’ils sont. Des développeurs aux joueurs, tous contribuent à la richesse d’un univers.


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Plus de 100.000 fans pour la page Facebook de Julien Tellouck

L’animateur TV et Journaliste Julien Tellouck vient de dépasser la barre des 100 000 fans sur le réseau social Facebook. Julien Tellouck est actuellement animateur et rédacteur en chef sur GAME ONE (1ère chaine thématique sur les 15-24 ans et sur les 15-34 ans).

Spécialiste de la culture Geek, Julien Tellouck rentre ainsi dans le Top 200 des personnalités les plus populaires au monde sur Facebook, rivalisant ainsi avec certaines célébrités comme Pierce Brosnan (96000 fans) ou Penélope Cruz (118000 fans).

  • Nicolas Sarkozy 354 000 fans
  • Penélope Cruz 118000 fans
  • Julien Tellouck 100 000 fans
  • Pierce Brosnan 96000 fans
  • Dany Boon 81000 fans
  • Yannick Noah 48000 fans

Le geek ne se cache plus, il est même populaire

Aujourd’hui, non seulement le geek ne se cache plus, mais il est devenu populaire. Avec le succès de certaines franchises comme le Seigneur des Anneaux, Harry Potter, la Wii, Facebook, l’iPhone, la DS, ou encore les mangas, tout le monde est devenu un peu Geek.

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Digital Coproductions : financement participatif de jeux video

Après plusieurs mois de beta testing, le site www.digital-coproductions.com ouvre ses portes au grand public.

Digital Coproductions, c’est le premier site de financement participatif entièrement dédié aux projets de jeux vidéo. Et c’est bien plus que ça...

Le principe

Le site a pour vocation de permettre un échange entre les créateurs et les joueurs afin d’améliorer l’adéquation entre eux et de permettre à chacun d’y trouver son compte.

Les projets les plus populaires feront régulièrement l’objet d’un processus de financement participatif.

Si le dépôt de projets est plutôt destiné aux professionnels recherchant un financement sur un projet avancé dans un premier temps, il est déjà ouvert à tous afin que n’importe qui puisse développer un projet, au moins conceptuellement et dans la plus grande liberté.

Chaque projet déposé sur le site dispose d’un wiki, d’un blog et d’un forum hébergés gratuitement, afin d’optimiser les échanges autour du projet. Les créateurs de projets disposent également, toujours gratuitement, d’outils d’analyses intégrés au site. Ces outils permettent d’obtenir certains chiffres clés et de dialoguer avec les membres suivant le projet sous forme de sondages, brainstormings, annonces, et de solliciter des contributions créatives...

vendredi 19 novembre 2010

240 millions d'Euros de chiffre d'affaires pour les MMO en France

Les chiffres du rapport Newzoo 2010 sur le marché des MMO montrent que 8.5 millions de consommateurs français de 13 ans et plus jouent aux jeux massivement multi-joueurs (MMO). Presque 90% jouent aux free-to-play. 1.5 millions de personnes paient à l’avance pour jouer aux MMO. Le chevauchement est plus important quand on compare navigateur et client. 62% jouent aux jeux sur navigateur et aux jeux clients, qui demandent de télécharger le jeu. Contrairement aux Etats Unis et au Royaume Uni, mais en ligne avec l’Allemagne, plus d’argent est dépensé dans les free-to-play que dans les pay-to-play, malgré un budget mensuel inférieur dépensé par personnes. Le total des dépenses dans les jeux MMO en France cette année s’élève à 240 millions d’euros, en progression de 60% par rapport à 2009.


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Nvidia presente le GPU le plus rapide du monde pour DX11

VIDIA annonce aujourd'hui la sortie du tout nouveau GPU grand public basé sur son architecture Fermi, la GeForce GTX 580, qui a été remaniée au niveau des transistors de façon à offrir une puissance et des performances accrues par rapport aux produits de la génération précédente.

Geforce GTX 580La GeForce 580 délivre les plus hautes performances au monde pour les jeux utilisant DirectX 11 (DX11) tout en gérant les technologies NVIDIA 3D Vision, Surround, PhysX, SLI et CUDA, consacrant de fait les PC à base de GeForce comme les plates-formes de jeu les plus puissantes. La combinaison d'une solution innovante de refroidissement – une chambre thermique à vapeur – et de nouvelles améliorations architecturales font de la GTX 580, le GPU le plus rapide et le plus silencieux de sa catégorie, offrant une augmentation allant jusqu'à 35% de la performance par watt1, et de la performance pure, jusqu'à 30% plus élevée que celle de la GeForce GTX 480 d'origine2.

Dans les jeux les plus récents utilisant la tessellation - fonction clé de DX11 –, les 512 cœurs de la GeForce GTX 580 s’avèrent jusqu’à 160% plus rapide3 que le modèle de la concurrence la plus proche. Même dans les jeux DX9 et DX10 de la génération précédente, la GeForce GTX 580 se montre jusqu’à 62% plus rapide4, y compris dans le titre phare pour PC qu’est StarCraft II.

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Call of Duty : Black Ops etablit un nouveau record de ventes

Call of Duty Black OpsAvec un record de ventes dévastateur atteint le premier jour de sa sortie, Activision Publishing, Inc. a annoncé que le très attendu Call of Duty : Black Ops est devenu le plus grand lancement dans le domaine du divertissement. D’après les estimations internes de la société, le chiffre d’affaires généré aurait atteint environ 360 millions de dollars uniquement en Amérique du Nord et au Royaume Uni dès les premières 24 heures de mise en vente. A titre de comparaison, l’année dernière le chiffre d’affaires de Call of Duty : Modern Warfare 2 avait atteint au même moment 310 millions de dollars.

Avec Call of Duty : Black Ops, Activision confirme pour la deuxième année d’affilée le succès phénoménale de la franchise Call of Duty en établissant un record des ventes, toutes plates-formes confondues. Dès le premier jour de sa sortie, COD : Black Ops s’est vendu approximativement à 5.6 millions d’unités en Amérique du Nord et au Royaume Uni. L’année dernière Call of Duty : Modern Warfare 2 s’était écoulé à 4.7 millions d’unités.

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lundi 8 novembre 2010

L'industrie du jeu video pese 50,4 milliards EUR en 2010

L'industrie du jeu vidéo (équipements + logiciels), après une croissance symbolique entre 2008 et 2009 (+0.1%) devrait enregistrer une baisse tout aussi symbolique entre 2010 et 2011 (-0.1%). L’IDATE vient de publier son rapport semestriel « Le marché mondial des jeux vidéo » dans lequel il analyse les récentes tendances et l’évolution des différents segments de marché.

« Cette stagnation est principalement imputable aux segments des équipements qui entrent dans une phase de transition vers une nouvelle génération de machines. », commente Laurent Michaud, responsable de la practice Digital Home Entertainment au sein de l’IDATE, « A partir de 2012, la croissance du chiffre d'affaires global du secteur devrait à nouveau enregistrer une croissance significative. »

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vendredi 5 novembre 2010

100 millions d'exemplaires vendus pour la franchise FIFA

Electronic Arts Inc. annonce aujourd’hui que le lancement de FIFA 11 a permis à la franchise FIFA d’EA SPORTS de dépasser le chiffre de 100 millions d’exemplaires vendus*. Le jeu vidéo de sports le plus vendu au monde, qui entre maintenant dans sa 18e année, s’est vendu à 2,6 millions d’exemplaires lors des cinq jours qui ont suivi le lancement de FIFA 11, ce qui constitue le record absolu dans une période aussi courte. Les ventes de FIFA 11 sont de l’ordre de 20% supérieures à celles de l’année dernière après 4 semaines de mise en vente d’après une base comparable de ventes située aux alentours de 8 millions d’exemplaires.

Désormais, l’un des modes en ligne les plus populaires de la franchise, FIFA 11 Ultimate Team, est, pour la première fois, disponible gratuitement**. FIFA 11 Ultimate Team peut être téléchargé très simplement via le menu principal de FIFA 11 sur PlayStation3 ou sur Xbox 360 connectée à Internet.

"Peu de franchises dans l’histoire du jeu vidéo ont franchi le cap des 100 millions d’exemplaires vendus et ce sont nos millions de fans, répartis dans le monde entier, que nous devons remercier pour ce record", s’est réjoui Matt Bilbey, vice-président de la gamme football d’EA SPORTS. “C’est pour rendre hommage à tous nos fans qui jouent à FIFA 11 que nous avons décidé, pour la première fois, d’offrir gratuitement notre plus célèbre contenu téléchargeable.”

FIFA Ultimate Team 11


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Avec MUBI, Sony se lance dans la VOD sur PlayStation 3

Redécouvrez le septième art : MUBI vous propose, gratuitement, Alice au Pays des merveilles, l’œuvre originale de Hepworth, ainsi que deux autres grands classiques.

MUBICe mois-ci, Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) propulse MUBI, ainsi que sa communauté de passionnés de cinéma et son incroyable collection de chefs-d’œuvre du monde entier, directement sur les téléviseurs grâce au système PlayStation3 (PS3). Inutile d’acheter un ticket, de se rendre en magasin ou d’attendre la livraison de son DVD mensuel. Il suffit de télécharger l’application gratuite depuis PlayStationStore sur PlayStationNetwork, de s’installer confortablement dans son canapé et de découvrir le meilleur du cinéma indépendant, international et classique. MUBI, c’est aussi toute une communauté de fans et de cinéphiles qui vous aideront à élargir vos horizons cinématographiques. Découvrez ce service en France dès le 3 novembre.


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Lancement en avant premiere de Call of Duty Black Ops

Activision et la Fnac organisent deux soirées exceptionnelles pour le lancement événement de l’année 2010 : Call of Duty : Black Ops.

Le jeu sera mis en en vente, en avant-première, dès 22h à la Fnac Champs-Elysées et à la Fnac Lyon Bellecour. Les deux magasins proposeront de nombreuses animations aux gamers, des cadeaux et goodies seront à remporter (voir liste ci-après).

La Fnac Champs-Elysées accueillera Dominique Drozdz (Animation Director – Treyarch) pour une séance de dédicace de 22h à 00h.

Au programme

Fnac Champs-Elysées

74 Av, des Champs Elysées - 75008 Paris

A partir de 20h30

  • Ambiance jungle dans le magasin toute la journée et Sibérie à l’extérieur
  • Démos produits dans camion Black Ops
  • Quizz Call of Duty avec animateur
  • Distribution goodies
  • Animations Photos
  • Maquillage

A partir de 22h

  • Mise en vente du jeu Call of Duty : Black Ops
  • Dédicace de Dominique Drozdz, animator Director de Treyarch
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Paris Games Week 1ere edition : 120 000 visiteurs

120 000 visiteurs ont célébré cette grande fête du jeu vidéo

Paris Games WeekLe Paris Games Week, grand salon du jeu vidéo, était organisé par le S.E.L.L. – Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs.

Promesse tenue ! Le public est venu en nombre pour découvrir et tester les nouveautés vidéoludiques, souvent présentées en avant-première, et qui seront les produits stars de Noël prochain.

Joueurs amateurs, vrais mordus et familles ont répondu présents pour célébrer cette grande fête du jeu vidéo. Tous ont pu tester les dernières nouveautés grâce aux 1000 bornes de jeu mises à leur disposition et profiter de shows exceptionnels !

Des rencontres d’exception ! De nombreuses personnalités sont venues découvrir les dernières évolutions du jeu vidéo, rencontrer leurs fans et mettre le feu sur les différentes scènes du Paris Games Week :

Des sportifs : Sébastien Loeb, Richard Gasquet, Mathieu Bodmer, Zoumana Camara, Clément Chantôme, Mevlüt Erding, Ludovic Giuly, Christophe Jallet, Peguy Luyindula, Bacary Sagna, Taïg Khris, Christophe Lemaitre …

Des musiciens : M. Pokora, Cocoon, Hangar, Les Plasticines, My Chemical Romance, Sherifa Luna, Quentin Mosimann, Maxime Torres, Julian Perretta, Kool Shen, Rim’K du 113 …

Des comédiens : Tomer Sisley, Booder, Mouloud Achour …

Un événement majeur et dynamique, à l’image de l’industrie !

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