jeudi 28 janvier 2010

Nintendo dévoile son line-up pour le 1er trimestre 2010

Le catalogue de printemps de Nintendo sera LE feu d’artifice de cette nouvelle année ! Dès le mois de mars, c’est la sortie du nouveau modèle de Nintendo DS baptisé Nintendo DSi XL qui donnera le ton. Préparez-vous à découvrir vos jeux Nintendo DS comme jamais : les écrans géants et l’angle de vue amélioré de la Nintendo DSi XL vous procureront une expérience de jeu inoubliable et inégalée ! Grâce à ses écrans de 10,6 cm (près du double de ceux de la Nintendo DS Lite), la DSi XL vous permet de découvrir ou de redécouvrir toute votre bibliothèque de jeux.

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mercredi 27 janvier 2010

Bilan Noël 2009: 5 milliards d’euros dépensés en ligne

La Fevad (Fédération du e-commerce et de la vente à distance) présente aujourd’hui les résultats de la septième édition du baromètre Fevad/Directpanel sur les achats de Noël. Ces résultats seront intégrés dans l’enquête trimestrielle de la Fevad réalisée sur plus de 64 000 sites et dont les résultats définitifs seront annoncés le 2 février prochain.

Les résultats de l’étude Fevad/Directpanel, réalisée fin décembre-début janvier, auprès d’un échantillon représentatif des acheteurs en ligne ayant effectué au moins un achat sur Internet au cours des mois de novembre/décembre 2009, permettent de tirer un bilan complet sur le cyber-Noël 2009.

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mardi 26 janvier 2010

Yamago et Kazago reçoivent l'AFJV pour une visite guidée

NOOJA est un jeu en ligne communautaire dans lequel on retrouve ses amis pour tchatter, danser, faire la fête et jouer en toute sécurité à partir de 7 ans.

Pour vous faire découvrir l'envers du décors de cette production nous nous sommes rendus dans les locaux de Yamago - le studio créateur de Nooja - et de Kazago - l'éditeur de Nooja. Cette association entre un studio expérimenté et un jeune éditeur à permis de financer ce projet ambitieux sur le modèle de la "start up" et en dehors des schémas traditionnels de l'industrie.

Yamago Studio Yamago Studio

Yamago Studio Yamago Studio

Yamago Studio

Crédit photos AFJV - Tous droits réservés
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vendredi 22 janvier 2010

Tetris : 100 millions de téléchargements payants sur mobile


TetrisBlue Planet Software, Inc., la société qui gère les droits de licence exclusifs du jeu Tetris, et EA Mobile, une division d’Electronic Arts Inc., ont annoncé ce jour, dans une conférence de presse du studio EA Montréal, que Tetris avait dépassé plus de 100 millions de téléchargements payants sur téléphone portable depuis 2005. Il constitue le titre le plus populaire sur cette plateforme. Après avoir obtenu les droits exclusifs pour éditer Tetris sur mobile en 2006, EA Mobile a proposé de multiples titres Tetris sur la quasi-totalité des plateformes, y compris l’App StoreSM.
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Voeux de Nathalie Kosciusko-Morizet - Jeux vidéo à l'honneur

A l'occasion de la nouvelle année, Nathalie Kosciusko-Morizet - Secrétaire d'Etat à la Prospective et au Développement de l'Economie Numérique - a convié les acteurs de la scène numérique à la Conciergerie (Paris 1er). L'industrie française des jeux vidéo était représentée par les sociétés Ubisoft, Quantic Dream, Focus Home Interactive, Monte Cristo, Cyanide, Asobo, Pasta Games, Eugen System, Bigben Interactive, Kylotonn, Neko Entertainment, Eko Software, Bulkypix, Globz, Owlient et Nadéo.

Nathalie Kosciusko-Morizet Cérémonie des voeux de Nathalie Kosciusko-Morizet

Wii Just Dance

Globulos Party Robot

Crédit photos AFJV - Tous droits réservés

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mercredi 20 janvier 2010

Jeux vidéo sur mobiles : les français ont dépensé 115M€ en 2009

Les données de la section sur les téléphones portables de l’Etude Nationale des Jeux Vidéo, conduite par TNS et Gamesindustry.com, révèlent que 1.85 millions de consommateurs ont dépensé l’an passé 115 millions d’euros pour jouer à des jeux vidéo sur leur téléphone portable. Exactement le même nombre de personne (1.85 millions) jouent, mais n’achètent pas. Seulement 40% des joueurs achetant leurs jeux ont dépensés en moyenne plus de 5 euros par mois, illustrant ainsi la « longue file » d’acheteurs occasionnels pour du contenu sur téléphone portable. Apple iPhone et Orange sont en tête pour inciter les joueurs sur portable à payer.

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lundi 18 janvier 2010

AGO Games : naissance d'un nouveau studio de jeux vidéo

AGŌ Games est convaincu que la distribution numérique représente une véritable révolution qui offre la possibilité historique aux développeurs de développer un nouveau modèle aussi bien économique que créatif garantissant leur indépendance et leur rentabilité sur le long terme.

Le modèle d’AGŌ Games repose sur la distribution exclusive de ses jeux sur les canaux de distribution numérique sur PC et consoles, l’autofinancement de nos productions via un appel à des investisseurs privés et l’intégration des outils marketing afin de promouvoir le studio ainsi que ses créations.

AGŌ Games est né de la rencontre entre Stanislas Berton, Ian Clévy et Alexandre Marie.
Stanislas Berton est un professionnel du marketing, spécialiste de la distribution numérique ainsi que game designer et journaliste. Il est le gérant et le directeur de création d’AGŌ Games.

Ian Clévy a travaillé pour le studio Kylotonn Entertainment en tant que programmeur. Il est actuellement le lead developer d’AGŌ Games.

Alexandre Marie a travaillé pour le studio Hydravision comme graphiste. Il occupe le poste de responsable de création graphique d’AGŌ Games. Cette équipe de passionnés a grandi dans et avec le jeu vidéo et compte utiliser les possibilités uniques de ce médium pour divertir, surprendre et émouvoir les joueurs du monde entier. AGŌ Games travaille actuellement sur un premier titre qui fera très prochainement l’objet d’une annonce.


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vendredi 15 janvier 2010

COD : Modern Warfare 2 passe le milliard de dollars de recettes

Activision Blizzard annonce que le titre d'Infinity Ward - Call of Duty: Modern Warfare 2 - continue de battre des records de ventes et vient de passer la barre symbolique du milliard de dollars de recettes*. Le titre est en vente depuis novembre 2009.

Le jeu avait déjà comptabilisé 550 millions de dollars de recettes sur les 5 premiers jours de vente dépassant ainsi tous les records précédemment établis.

* Ventes retail pour le monde. Estimation interne Activision

Call of Duty: Modern Warfare 2

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jeudi 14 janvier 2010

Nintendo DSi XL : la première console portable de salon

Nintendo DSi XLNintendo annonce le lancement de sa toute nouvelle console portable, la Nintendo DSi XL en Europe dès le 5 mars 2010. La Nintendo DSi XL sera disponible en 2 couleurs Chocolat et Bordeaux.

Constatant que de plus en plus de personnes jouent avec leur console portable à la maison, Nintendo souhaite leur offrir un confort de jeu encore plus grand en proposant la Nintendo DSi XL, la console portable de salon.

En doublant presque la taille de ses écrans à 10,7 cm de diagonale (+ 93% par rapport à ceux de la Nintendo DS Lite) et incluant toutes les fonctionnalités de la console Nintendo DSi, la Nintendo DSi XL offre une excellente prise en main et s’immerger dans ses deux grands écrans permet de découvrir ou redécouvrir jeux et logiciels en grand format. Ces nouveaux écrans disposent aussi d’un meilleur angle de visionnage et une meilleure lisibilité pour qu’un plus grand nombre de personnes puisse observer et participer à l’action. Encouragez parents et amis à battre votre score dans Programme d’Entraînement Cérébral, élucidez à plusieurs les énigmes du Professeur Layton, ou offrez vos conseils de copilote pendant une course survoltée de Mario Kart DS !


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mercredi 13 janvier 2010

La Nintendo DS est la console la plus vendue en France et en Europe

La console portable Nintendo DS, à travers ses différentes versions Nintendo DS lite et Nintendo DSi, a marqué mi-décembre 2009 une nouvelle étape dans l’acceptation du jeu vidéo comme loisir de masse avec plus de 8 millions d’exemplaires vendus dans les foyers français depuis son lancement (selon les chiffres publiés le 10 décembre 2009 par l’institut indépendant GfK).

Comme le cinéma et la vidéo qui recouvrent le travail de nombreux studios et producteurs ou la musique qui possède une multitude de labels, le jeu vidéo permet à de nombreux créateurs de s’exprimer face à un public de plus en plus massif. Ainsi la Nintendo DS possède maintenant près de 67 titres vendus à plus de 100 000 exemplaires chacun en France, dont plus de la moitié, 35, proviennent d’éditeurs tiers français, européens, américains ou japonais (source GfK).

Nintendo DSi

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mardi 12 janvier 2010

Philippe Lavoué est nommé DG Adjoint de Nintendo France

Philippe LavouéNintendo France a officialisé aujourd’hui la nomination de M. Philippe Lavoué au poste de Directeur Général Adjoint de Nintendo France. M. Philippe Lavoué prendra ses fonctions le 11 janvier 2010 et reportera directement à M. Stephan Bole.

M. Philippe Lavoué, 41 ans, occupait auparavant la fonction de Vice Président France & Benelux au sein de Disney Consumer Products, où il a passé une dizaine d’années, après 10 ans passés au sein du groupe Carrefour.

M. Stephan Bole a récemment été promu Senior Managing Director Corporate Strategy de Nintendo Of Europe en charge du planning stratégique pour l’ensemble de l’Europe, et continuera en parallèle, à exercer ses fonctions de Directeur Général au sein de Nintendo France.


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vendredi 8 janvier 2010

Microsoft réinvente la Xbox 360 : Project Natal, Game Room, ...

Project Natal
Lors de la conférence de presse Microsoft au CES de Las Vegas, Steve Ballmer et Robbie Bach ont annoncé une année historique pour la Xbox 360 en 2010. Après avoir vendu plus de 10 millions de consoles en 2009 et atteint le chiffre de 39 millions de consoles dans le monde, la Xbox 360 continue sur sa lancée avec l’arrivée de « Project Natal » pour les fêtes de fin d’année 2010.

2009 : succès déverrouillés

2009 fut une grande année pour la Xbox 360 et pour le Xbox LIVE, toujours à la pointe de l'innovation dans le domaine des jeux et du divertissement.

  • Le Xbox LIVE a connu sa semaine la plus animée à Noël avec l'arrivée d'un nouveau membre toutes les secondes

  • Le Xbox LIVE a enregistré des records de fréquentation du service, avec des pics à plus de 2,2 millions d'utilisateurs simultanés

  • Les nouvelles fonctionnalités telles que Facebook, Twitter, FOOT+ de CANAL+, le marché de vidéos Zune en streaming instantané et en haute définition 1080p, ont remporté un vif succès : plus de 10 millions de membres les ont déjà utilisées

  • Plus d'un million de nouveaux amis se sont connectés entre eux grâce à l’arrivée de Facebook sur le Xbox LIVE

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jeudi 7 janvier 2010

Playstation 3 retail sales exceed 3,8 million units worlswide during the holiday sales season


PS3Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) today announced that the holiday season retail sales of PlayStation3 (PS3) computer entertainment systems during the five weeks following the last week of November 2009*1 exceeded 3.8 million units worldwide*2. The PS3 platform experienced a 76% increase in hardware sales compared to the same period in the previous year, marking the highest record sales for PS3 hardware for a holiday period. With the release of the new slimmer and lighter PS3 system combined with an exciting line-up of compelling software titles, as well as with the expansion of new content and services on PlayStationNetwork, with more than 38 million registered accounts*3 worldwide, the PS3 platform continues to surpass its momentum every year and remains on track to further accelerate the growth of its worldwide installed base into 2010.

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mercredi 6 janvier 2010

Projet Parrot AR.Drone : quand le jeu vidéo devient réel…

Parrot, spécialiste des périphériques sans fil pour téléphones mobiles, dévoile aujourd’hui au CES 2010 de Las Vegas, le premier quadricoptère à réalité augmentée : le Parrot AR.Drone.

D’un maniement intuitif et accessible à tous, le Parrot AR.Drone, pilotable aujourd’hui avec un iPhone ou iPod touch, réalise des vols très spectaculaires. Outre le simple plaisir de voler, ce quadricoptère unique permet de recréer un grand nombre de jeux vidéo dans le monde réel.

De plus, un retour vidéo sur l’écran de l’iPhone ou de l’iPod touch permet de piloter l’AR.Drone comme si vous étiez assis sur le siège du pilote ; et les algorithmes de traitement d’images permettent d’intégrer des effets spéciaux de réalité augmentée en temps réel…

Parrot AR.Drone

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lundi 4 janvier 2010

+ 600% de croissance en 2009 pour DLGamer

DLGamer, le site Européen de téléchargement légal de jeux PC est fier d’annoncer qu’il a enregistré une croissance record de 600% sur ses ventes en 2009.

TéléchargementCréé en 2004, le site DLGamer présente un large catalogue de jeux vidéo sur PC, dont de nombreuses nouveautés à prix spécial. Le sitehttp://www.dlgamer.com/ est traduit en huit langues, dont le roumain et le polonais, afin de couvrir la plupart des territoires européens.

L’immense succès de DLGamer est en partie dû à l’évolution rapide des habitudes d’achats des joueurs.

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