mardi 26 octobre 2010

Forum emploi des e.magiciens : le nord recrute

La Chambre de Commerce et d’Industrie Nord de France soutient le développement régional de la filière IMAGE en organisant pour les entreprises régionales de la création numérique un Forum Emploi.

La création numérique régionale recrute !

Plus de 50 offres d'emploi et de stage des entreprises de la création du numérique du Nord Pas-de-Calais sont d'ores et déjà disponibles sur le portail de l'emploi de l'AFJV.

Tous les métiers sont représentés : programmeur, infographiste, maquettiste, game designer, level designer, animateur 2D, 3D, chef de projet, assistant de production, sound designer, monteur vidéo, chargé de communication, webmaster, traducteur, illustrateur, ...

Il vous suffit de postuler directement en ligne pour obtenir un rendez-vous au forum de l'emploi les 1er et 2 décembre.

Que vous cherchiez un emploi ou une offre de stage, la région Nord Pas-de-Calais vous offre de multiples opportunités de faire carrière dans les métiers de l'image et des jeux vidéo.

Le torchon brule entre Jean-Claude Larue et le SNJV

Cher Georges*,

Jean-Claude a remis cela.

Au détour d’une interview sur gameradio.fr, le voilà clamant « Le SNJV, le soi-disant syndicat des jeux vidéo, est une escroquerie. C’est comme si un parfumeur de Digne les Bains s’appelait l’Oréal. C’est une blague.». Fût un temps j’aurais peut-être trouvé cela touchant. Touchant comme lorsqu’un grand oncle excentrique lâche, à la fin d’un long dîner de famille dominical, quelques saillies, avec verve et humour. Seulement voilà l’excentrique a dépassé la ligne jaune. Celui de la haine gratuite et du mépris le plus nauséeux. Et il est temps de s’interroger si Jean-Claude parle en son nom propre ou au nom du SELL. Qui est l’escroc dans tout cela ?

mercredi 20 octobre 2010

MCA reprend la licence Sega et se lance dans le jeu video

MCA TECHNOLOGY relance la célèbre marque "SEGA, c'est plus fort que toi !"

Console Dreamcast SEGAAvec l'obtention de cette licence, MCA TECHNOLOGY complète son offre produits et confirme ainsi son statut de spécialiste et de grossiste dans le monde du multimédia.

SEGA (abréviation de SErvice GAmes) est une marque anthologique d'édition de bornes et de systèmes d'arcades ainsi que de jeux vidéo. Fondée en 1954, elle a bercée l'enfance et l'adolescence de toute une génération dont le slogan "Sega, c’est plus fort que toi !" reste ancré dans sa mémoire !

Le grossiste, MCA TECHNOLOGY a décidé de racheter la licence SEGA et de distribuer sur le marché français dès le dernier quadrimestre 2010 une gamme complète de consoles rééditées pour cette occasion.

Lire la suite...

Rabot du statut JEI, coup dur pour l'emploi dans le jeu video

Les entreprises françaises du jeu vidéo, s'alarment de l'alourdissement des charges et de la fiscalité que causera le rabot du statut JEI, prévu par le gouvernement dans le projet de loi de finance pour 2011. Les effets de ce projet sur les emplois hautement qualifiés et la croissance des entreprises condamneront à terme le développement d'un des secteurs les plus dynamiques de notre économie.

Un dispositif plébiscité par les jeunes entreprises du secteur du jeu vidéo

Près de 50% des entreprises du secteur bénéficient du statut JEI pendant les premières années de leur création. Ce taux est de pratiquement 100% pour les entreprises de middleware dont le métier est de créer et de développer des logiciels applicatifs dédiés au secteur du jeu vidéo.

Ce statut pensé à l'origine pour réduire les contraintes de financement de la R&D et les difficultés de recrutement auxquelles font face les jeunes PME fortement innovantes a prouvé son efficacité sur la filière jeu vidéo depuis 2004, en permettant la création d'emplois et l'émergence de sociétés du secteur au niveau international.

Une atteinte au moteur de compétitivité du jeu vidéo : l'innovation perpétuelle ...

"Le Jeu vidéo est par nature une activité où la recherche d'innovations est perpétuelle et où plus de 70% des activités sont destinées à l'export. Diminuer l'impact du statut JEI reviendra à porter une atteinte délibérée au moteur de la compétitivité des entreprises Françaises du secteur du jeu vidéo." souligne Nicolas Gaume, président du Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV).

Comment, dans un secteur hyper mondialisé, imaginer pouvoir encore rivaliser avec les PME internationales du secteur qui bénéficient de politiques volontaristes si le gouvernement français impose un tel coup de rabot, s'inquiète le syndicat.


Lire la suite...

Paris Games Week : Il va y avoir du sport !

La Paris Games Week, salon unique en France auquel participeront tous les leaders de l’industrie du jeu vidéo vous réserve un programme riche en surprises.

Vous découvrirez toutes les nouveautés très attendues de cette fin d’année, pourrez vous éclater via les 1 000 bornes de jeux disponibles sur le salon, et vivre des événements intenses.

Il se passera toujours quelques chose sur les espaces des exposants et la scène centrale qui accueilleront des animations, compétitions et personnalités de l’univers du sport, de la télévision, de la musique…

Il va y avoir du sport…

Sébastien LoebLes sportifs seront à l’honneur pendant ce salon hors du commun. Alors échauffez vous… c’est parti.

Sébastien Loeb, sacré Champion du Monde des Rallyes WRC pour la 7ème fois consécutive vous donne rendez-vous sur la Paris Games Week ! Vous rencontrerez le talentueux pilote et découvrirez à ses côtés et en avant-première le très attendu Gran Turismo 5.



Lire la suite...

mardi 12 octobre 2010

World of Warcraft depasse les 12 millions d'abonnes

Blizzard Entertainment, Inc. a annoncé aujourd’hui que le nombre d’abonnés de World of Warcraft, son jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) récompensé par de nombreux prix, dépasse à présent les 12 millions de joueurs dans le monde. Ce cap a été atteint après le lancement de la deuxième extension de World of Warcraft, Wrath of the Lich King, en Chine continentale. Cet engouement planétaire ne cesse de progresser depuis l’annonce de la sortie de la troisième extension du jeu, Cataclysm, le 7 décembre.

World of Warcraft« Le soutien et l’enthousiasme exprimés par les joueurs du monde entier pour World of Warcraft continuent de nous conforter dans l’idée qu’il s’agit là d’un des meilleurs produits de divertissement actuellement disponibles », a déclaré Mike Morhaime, président et co-fondateur de Blizzard Entertainment. « Nous nous attachons toujours autant à élever le jeu vers de nouveaux sommets et nous sommes impatients de le montrer avec la sortie de Cataclysm en décembre. »

Depuis son lancement en Amérique du Nord, Australie et Nouvelle-Zélande le 23 novembre 2004, World of Warcraft est devenu le MMORPG le plus populaire au monde. Il a été le jeu PC le mieux vendu de 2005 et 2006 à travers le monde, et s’est classé seulement derrière World of Warcraft: The Burning Crusade, la première extension du jeu, en 2007. En 2008, la série World of Warcraft représente trois des cinq jeux PC les mieux vendus, avec Wrath of the Lich King terminant l’année en tête des ventes. En 2009, les titres de World of Warcraft occupaient trois des six premières places*.

mardi 5 octobre 2010

FIFA 11 : 2,6 millions d'exemplaires en moins d'une semaine

Electronic Arts Inc. annonce aujourd’hui que le lancement de FIFA 11 a battu des records. Selon des estimations internes, FIFA 11 a battu ses records de vente avec 2,6 millions d’exemplaires achetés en Europe et en Amérique du Nord pour la seule journée du samedi 2 octobre. FIFA 11, avec ce départ en trombe pour un jeu de sports, est donc bien parti pour réaliser le meilleur lancement de la licence à travers le monde et notamment au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, en Italie, en Espagne et en Amérique du Nord.

EA SPORTS annonce également que FIFA 11 Ultimate Team, l’un des modes de jeu en ligne les plus joués de la franchise FIFA, sera disponible gratuitement* en novembre sur PlayStation3 et Xbox 360.

Fifa 11 (capture d'écran) Fifa 11 (capture d'écran)

Nous sommes comblés par l’engouement suscité par FIFA 11 auprès des fans lors du dernier week-end, et nous sommes fiers de pouvoir offrir gratuitement, au mois de novembre, l’un de nos modes de jeu les plus populaires : FIFA 11 Ultimate Team”, s’est réjoui Peter Moore, président d’EA SPORTS. “C’est un exploit historique pour EA SPORTS. Nous avons battu le record des ventes en magasins, FIFA 11 est encensé par la critique pour son authenticité et son innovation et les fans répondent présents en se connectant et en jouant avec d’autres utilisateurs du monde entier, ce qui a occasionné un nombre record de sessions disputées en ligne.”

Lire la suite...

Ankama annonce les films Dofus et Wakfu

Alors que le jeu vidéo en ligne DOFUS continue de séduire une communauté internationale de plus en plus large, et que la série animée Wakfu remporte un franc succès dans Ludo sur France Télévisions , Ankama décide de porter ces deux réalisations sur grand écran.

Depuis sa création en 2001, Ankama continue de construire la mythologie de son propre univers. Original, coloré, riche et plein de fantaisie, il s’étend aujourd’hui de l’âge des Dofus à celui du Wakfu et croît vers une troisième ère, encore tenue secrète. Chaque projet vient ainsi compléter la chronologie et lui donner un peu plus d’ampleur. C’est cet univers fascinant, fédérant une communauté de 35 millions de fans, qu’Ankama va adapter au cinéma.

Essential facts about the computer and video game industry

What's Inside

WHO IS PLAYING

  • 2 : Who Plays Computer and Video Games?
  • 4 : How Long Have Gamers Been Playing?
  • 5 : Parents and Games
  • 6 : Parents Play Games

AT PLAY

  • 7 : 2009 Computer and Video Game Sales by Rating
  • 7 : What Were the Top-Selling Game Genres in 2009?
  • 8 : What Were the Top-Selling Games of 2009?
  • 9 : Who Plays Games Online?
  • 9 : How Many Gamers Play Games Online?
  • 9 : What is the One Type of Online Game Played Most Often?
  • 9 : How Many Americans Play Games on Wireless Devices?

THE BOTTOM LINE

  • 10 : Recent Sales Information (2008 and 2009)
  • 11 : Historical Sales Information (1996 – 2009)
  • 11 : How Many Americans Plan to Buy Games in 2010?

WHO WE ARE

  • 12 : About the ESA
  • 12 : ESA Members

OTHER RESOURCES

  • 13 : ESA Partners
Lire la suite...