jeudi 1 septembre 2011
Publication des resultats semestriels d_Activision Blizzard
Razer devoile un veritable ordinateur portable pour joueurs
Razer lance à PAX Prime le Razer Blade, ordinateur portable très léger, aux performances incroyables et doté d'une interface utilisateur révolutionnaire
L'industrie du PC n'a jamais été aussi morose. Le plus grand fabricant de PC au mode, Hewlett-Packard, vient juste d'annoncer son intention de se séparer de son activité PC. Avec des fabricants de PC qui abandonnent de plus en plus les recherches de design et de technologie, au profit d'une externalisation de ces dernières dans le but de réduire les coûts, l'industrie du PC subit depuis ces dernières années une réelle baisse de l'innovation. Les consoles de jeu ont profité de cette situation pour attirer les développeurs de jeu et les joueurs, reléguant ainsi les versions PC des jeux multi plateformes à des sous versions des sorties sur consoles.
Razer, le leader mondial des accessoires de jeu de hautes performances, introduit le Razer Blade - un ordinateur portable doté d'un châssis en aluminium le rendant très léger, incroyablement performant, et doté d'une interface utilisateur révolutionnaire. Grâce à l'introduction du Razer Blade - un exploit des temps moderne en terme d'engineering et de technologie, Razer est en train de relancer les innovations technologiques et le design pour l'industrie entière du PC, et encourage les joueurs et les développeurs à choisir le PC comme leur plateforme de développement première.
Les systèmes mobiles actuels conçus pour le jeu recherchent un compromis entre portabilité et form factor dans le but d'atteindre des performances de jeu optimales. Bien que de nombreuses machines fassent bien fonctionner les jeux, elles sont la plupart du temps plus épaisses et pèsent plus de 5 kg. Le Razer Blade ne mesure que 2.23 cm d'épaisseur, moitié moins que les solutions mobiles actuelles, et son poids de seulement 3.4 kg assure un équilibre idéal entre portabilité et performance- faisant ainsi du Razer Blade le premier véritable PC pour joueurs.
Rencontre Fnac Battlefield 3 Karl Magnus Troedsson (Dice)
Mercredi 14 septembre de 17h à 19h - Fnac Forum des Halles - Espace rencontres
La Fnac vous invite à rencontrer Karl Magnus Troedsson, Vice Président & General Manager du studio DICE qui vous présentera en personne BattleField 3, l'un des titres les plus attendus de l'année !
Profitez de cette chance unique !
Evénement Fnac gratuit & exclusif !
Jeu PEGI 18, déconseillé aux -18 ans
Plus d'infos sur les événements jeu vidéo sur www.facebook.com/tropheefnac
Description du jeu BattleField 3
Battlefield 3 prend une bonne longueur d'avance sur ses concurrents grâce à la puissance du Frostbite 2, le moteur nouvelle génération du studio DICE. Cette technologie innovante est à la base de Battlefield 3, et permet d'offrir une qualité graphique sans précédent, des environnements gigantesques, un niveau de destruction ahurissant, une ambiance sonore dynamique et des animations d'un réalisme époustouflant. Les balles sifflent à vos oreilles, les murs s'écroulent, les explosions vous projettent au sol, et le champ de bataille prend vie devant vos yeux comme jamais auparavant. Dans Battlefield 3, les joueurs vont pouvoir incarner les fameux Marines américains et découvrir des missions aux quatre coins de la planète, notamment à Paris, Téhéran et New York.
Les photos du lancement de Deus Ex Human Revolution
Pour le lancement en France de Deus Ex Human Revolution, David Anfossi (Producteur du jeu) et Jean-François Dugas (Directeur de la production) avait spécialement fait le déplacement depuis Montréal pour présenter le jeu et participer à une conférence dont le sujet était : Transhumanisme - Technologies et Ethique - Les augmentations mécaniques du corps humain.
Jean-Claude Heudin (directeur de l'IIM et auteur de Robot & Avatar et Les Créatures Artificielles) et d'Ariel Kyrou (agitateur multi-casquettes et auteur de Google God, big brother n'existe pas) était également présents pour nous faire part de leurs réflexions sur le sujet.
Retrouvez toutes les photos (30) de cet événement ici : www.afjv.com/diaporama/110828_deus_ex.php
Dontnod Entertainment : le studio, l_equipe, le jeu
Dontnod Entertainment : le studio, l'équipe, le jeu
Le studio
Fondé en 2008 au cœur de Paris, DONTNOD Entertainment est un studio de développement de jeu vidéo ambitieux. Co-fondé par Hervé Bonin, Aleksi Briclot, Alain Damasio, Oskar Guilbert and Jean-Maxime Moris, le studio a pris le nom de DONTNOD, mais pas seulement pour la joie inextinguible que procurent les palindromes. C'est avant tout une invitation, pour les employés, à penser par eux-mêmes.
DONTNOD crée des jeux vidéo pour consoles HD.
L'équipe
Le studio rassemble 70+ développeurs passions et expérimentés, avec le but unique de créer l'expérience de jeu la plus marquante possible.
Quelques titres auxquels les employés de DONTNOD ont participle par le passé : Alone in the Dark (Eden Games), Heavy Rain (SCE), Top Spin 3 (2K), Haze (Ubisoft), Splinter Cell Double Agent (Ubisoft), Tony Hawk Underground (Activision), Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (Ubisoft), Rainbow Six Vegas 2 (Ubisoft) Max Payne 2 (Rockstar) GTA 3 (Rockstar), Red Steel (Ubisoft), Cities XL (Montecristo)…