jeudi 28 janvier 2010

Nintendo dévoile son line-up pour le 1er trimestre 2010

Le catalogue de printemps de Nintendo sera LE feu d’artifice de cette nouvelle année ! Dès le mois de mars, c’est la sortie du nouveau modèle de Nintendo DS baptisé Nintendo DSi XL qui donnera le ton. Préparez-vous à découvrir vos jeux Nintendo DS comme jamais : les écrans géants et l’angle de vue amélioré de la Nintendo DSi XL vous procureront une expérience de jeu inoubliable et inégalée ! Grâce à ses écrans de 10,6 cm (près du double de ceux de la Nintendo DS Lite), la DSi XL vous permet de découvrir ou de redécouvrir toute votre bibliothèque de jeux.

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mercredi 27 janvier 2010

Bilan Noël 2009: 5 milliards d’euros dépensés en ligne

La Fevad (Fédération du e-commerce et de la vente à distance) présente aujourd’hui les résultats de la septième édition du baromètre Fevad/Directpanel sur les achats de Noël. Ces résultats seront intégrés dans l’enquête trimestrielle de la Fevad réalisée sur plus de 64 000 sites et dont les résultats définitifs seront annoncés le 2 février prochain.

Les résultats de l’étude Fevad/Directpanel, réalisée fin décembre-début janvier, auprès d’un échantillon représentatif des acheteurs en ligne ayant effectué au moins un achat sur Internet au cours des mois de novembre/décembre 2009, permettent de tirer un bilan complet sur le cyber-Noël 2009.

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mardi 26 janvier 2010

Yamago et Kazago reçoivent l'AFJV pour une visite guidée

NOOJA est un jeu en ligne communautaire dans lequel on retrouve ses amis pour tchatter, danser, faire la fête et jouer en toute sécurité à partir de 7 ans.

Pour vous faire découvrir l'envers du décors de cette production nous nous sommes rendus dans les locaux de Yamago - le studio créateur de Nooja - et de Kazago - l'éditeur de Nooja. Cette association entre un studio expérimenté et un jeune éditeur à permis de financer ce projet ambitieux sur le modèle de la "start up" et en dehors des schémas traditionnels de l'industrie.

Yamago Studio Yamago Studio

Yamago Studio Yamago Studio

Yamago Studio

Crédit photos AFJV - Tous droits réservés
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vendredi 22 janvier 2010

Tetris : 100 millions de téléchargements payants sur mobile


TetrisBlue Planet Software, Inc., la société qui gère les droits de licence exclusifs du jeu Tetris, et EA Mobile, une division d’Electronic Arts Inc., ont annoncé ce jour, dans une conférence de presse du studio EA Montréal, que Tetris avait dépassé plus de 100 millions de téléchargements payants sur téléphone portable depuis 2005. Il constitue le titre le plus populaire sur cette plateforme. Après avoir obtenu les droits exclusifs pour éditer Tetris sur mobile en 2006, EA Mobile a proposé de multiples titres Tetris sur la quasi-totalité des plateformes, y compris l’App StoreSM.
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Voeux de Nathalie Kosciusko-Morizet - Jeux vidéo à l'honneur

A l'occasion de la nouvelle année, Nathalie Kosciusko-Morizet - Secrétaire d'Etat à la Prospective et au Développement de l'Economie Numérique - a convié les acteurs de la scène numérique à la Conciergerie (Paris 1er). L'industrie française des jeux vidéo était représentée par les sociétés Ubisoft, Quantic Dream, Focus Home Interactive, Monte Cristo, Cyanide, Asobo, Pasta Games, Eugen System, Bigben Interactive, Kylotonn, Neko Entertainment, Eko Software, Bulkypix, Globz, Owlient et Nadéo.

Nathalie Kosciusko-Morizet Cérémonie des voeux de Nathalie Kosciusko-Morizet

Wii Just Dance

Globulos Party Robot

Crédit photos AFJV - Tous droits réservés

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mercredi 20 janvier 2010

Jeux vidéo sur mobiles : les français ont dépensé 115M€ en 2009

Les données de la section sur les téléphones portables de l’Etude Nationale des Jeux Vidéo, conduite par TNS et Gamesindustry.com, révèlent que 1.85 millions de consommateurs ont dépensé l’an passé 115 millions d’euros pour jouer à des jeux vidéo sur leur téléphone portable. Exactement le même nombre de personne (1.85 millions) jouent, mais n’achètent pas. Seulement 40% des joueurs achetant leurs jeux ont dépensés en moyenne plus de 5 euros par mois, illustrant ainsi la « longue file » d’acheteurs occasionnels pour du contenu sur téléphone portable. Apple iPhone et Orange sont en tête pour inciter les joueurs sur portable à payer.

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lundi 18 janvier 2010

AGO Games : naissance d'un nouveau studio de jeux vidéo

AGŌ Games est convaincu que la distribution numérique représente une véritable révolution qui offre la possibilité historique aux développeurs de développer un nouveau modèle aussi bien économique que créatif garantissant leur indépendance et leur rentabilité sur le long terme.

Le modèle d’AGŌ Games repose sur la distribution exclusive de ses jeux sur les canaux de distribution numérique sur PC et consoles, l’autofinancement de nos productions via un appel à des investisseurs privés et l’intégration des outils marketing afin de promouvoir le studio ainsi que ses créations.

AGŌ Games est né de la rencontre entre Stanislas Berton, Ian Clévy et Alexandre Marie.
Stanislas Berton est un professionnel du marketing, spécialiste de la distribution numérique ainsi que game designer et journaliste. Il est le gérant et le directeur de création d’AGŌ Games.

Ian Clévy a travaillé pour le studio Kylotonn Entertainment en tant que programmeur. Il est actuellement le lead developer d’AGŌ Games.

Alexandre Marie a travaillé pour le studio Hydravision comme graphiste. Il occupe le poste de responsable de création graphique d’AGŌ Games. Cette équipe de passionnés a grandi dans et avec le jeu vidéo et compte utiliser les possibilités uniques de ce médium pour divertir, surprendre et émouvoir les joueurs du monde entier. AGŌ Games travaille actuellement sur un premier titre qui fera très prochainement l’objet d’une annonce.


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