samedi 7 janvier 2012

Paf le chien, le jeu le plus telecharge en France en 2011

Le jeu le plus addictif du moment dans le top 5 des applications gratuites les plus téléchargées sur l'Appstore français d'Apple en 2011

Paf le chienAdictiz, société française spécialisée dans le développement et l'édition de jeux sociaux sur le web et smartphones, s'est distinguée en 2011 avec son célèbre jeu "Paf le chien " disponible sur Facebook et smartphones. D'après le classement iTunes Rewind établi par Apple sur les applications mobiles les plus téléchargées en 2011, Paf le Chien est le premier jeu gratuit avec 3 millions de téléchargement. Un beau score pour la jeune société lilloise qui confirme ainsi son expertise dans le social gaming et mobile deux ans après sa création.

Le phénomène Paf le Chien : une success story française

Né de l'imagination des équipes d'Adictiz en 2009, le chien le plus populaire du web a depuis, fait un long parcours. Seul jeu français positionné dans le classement Apple, Paf le Chien, application basée sur un concept simple mais fun et générateur d'interactions sociales a séduit des millions de joueurs toutes générations confondues.

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mercredi 4 janvier 2012

Sortie du Guide du revendeur de jeux video - edition 2012

Guide du revendeur de jeux vidéo - édition 2012Ouvrir un commerce en 2012, est-ce bien raisonnable ? Avec l'inéluctable dématérialisation des supports, le piratage à la portée des enfants ou encore la vente en ligne agressive, aussi bien en neuf qu'en occasion, la question mérite d'être posée.

Pour y voir plus clair et comprendre les mécanismes d'une création d'entreprise destinée au négoce de jeux vidéo, Objectif Micro vous propose de découvrir le guide du revendeur de jeux vidéo - édition 2012.

Destiné aussi bien aux jeunes créateurs d'entreprises qu'aux professionnels confirmés, le guide du revendeur de jeux vidéo est le livre indispensable pour gérer au quotidien une entreprise de jeux vidéo en France.

Écrit sur un ton simple et décalé par David Hecq, président de l'association des revendeurs de jeux vidéo Objectif Micro, l'ouvrage comporte plus de 280 pages d'enquêtes et d'analyses. Ce guide vous donnera d'importantes informations sur :

  • Comment créer ou reprendre une entreprise
  • Le budget prévisionnel
  • Comment calculer son seuil de rentabilité ?
  • L'étude d'implantation
  • Comment évaluer le marché potentiel
  • La forme juridique de l'entreprise
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Star Wars: The Old Republic bat deja des records

Star Wars: The Old Republic atteint la vitesse de la lumière

Le jeu de BioWare encensé par la critique bat déjà des records en termes de MMO avec abonnement

Star Wars: The Old RepublicAlors que BioWare, marque d'Electronic Arts Inc., vient de lancer le jeu Star Wars: The Old Republic, les fans passionnés contribuent à repousser les limites en matière de lancement d'un MMO. Star Wars: The Old Republic est le jeu à la croissance la plus fulgurante de l'histoire des MMO avec abonnement, avec plus d'un million de joueurs inscrits depuis le lancement, le 20 décembre 2011. BioWare et EA continueront d'introduire régulièrement des joueurs dans le MMO par salves successives au cours des vacances, puis début 2012, afin de garantir une expérience fluide et inoubliable tout en agrandissant la communauté. Les retours des fans sont extrêmement positifs ; la première vague de joueurs ayant bénéficié de l'accès anticipé a passé un nombre d'heures impressionnant sur le jeu, parfois jusqu'à sept jours avant sa sortie officielle. À ce jour, les joueurs :

  • se sont connectés 28 millions d'heures au jeu. Cela reviendrait approximativement à regarder les six films Star Wars deux millions de fois
  • ont passé plus de cinq heures par jour sur le jeu en moyenne
  • ont créé plus de 3,8 millions de personnages, dont 510 000 Chevaliers Jedi et 550 000 Guerriers Sith
  • ont tué plus de 2 milliards de personnages non joueurs au cours des huit jours qui ont suivi l'accès anticipé au jeu
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mercredi 21 décembre 2011

Remise du rapport de monsieur Patrice Martin-Lalande sur le statut juridique du jeu vidéo



Patrice Martin-Lalande
Patrice Martin-Lalande, nommé le 30 mai dernier parlementaire en mission par le Premier ministre, auprès du ministre de la Culture et de la Communication pour " formuler des propositions permettant de sécuriser le cadre juridique du jeu vidéo ", a remis ses propositions à MM. François Fillon et Frédéric Mitterrand.
Le travail de consultation et de concertation des différents acteurs concernés (organisations professionnelles représentatives, sociétés d'auteurs, entreprises de création et d'édition, créateurs) a constitué une part considérable de cette mission, en raison de la persistance de divergences multiples entre ces acteurs, depuis les travaux menés en 2005 par le Conseil supérieur de la propriété littéraire et artistique (CSPLA).
Frédéric Mitterrand se félicite que le travail mené par Patrice Martin-Lalande ait permis de commencer à rétablir un dialogue où chacun a fait preuve d'un certain nombre d'ouvertures.
Convaincus depuis longtemps que la France possède des atouts enviables et mondialement reconnus pour la création de jeu vidéo, Frédéric Mitterrand et Patrice Martin-Lalande souhaitent que le travail de concertation et de médiation mené au cours de cette mission puisse conduire aux accords nécessaires au sein de la communauté des professionnels du secteur, aussi bien qu'entre ces derniers et les sociétés d'auteurs, pour améliorer le cadre juridique existant.

lundi 19 décembre 2011

Les photos de la soirée de lancement de Star Wars the Old Republic au Virgin Megastore des Champs-Elysées


5 jours avant le lancement mondial du très attendu Star Wars : The Old Republic, le Virgin Megastore Champs-Élysées avait une organisé une soirée de lancement en avant-première, animée par Marcus et Luc Terrier.
Emmanuel Lusinchi, Associate Lead Designer chez BioWare Austin, avait fait le déplacement depuis le Texas venir à la rencontre du public français.
La 501st Legion French Garrison, en costumes officiels était également de la fête.
Soirée de lancement de Star Wars the Old Republic au Virgin Megastore (photo 5)
Soirée de lancement de Star Wars the Old Republic au Virgin Megastore (photo 6)
Retrouvez l'ensemble des photos de la soirée de lancement de Star Wars the Old Republic au Virgin Megastore ici :www.afjv.com/diaporama/111214_soiree_star_wars.php
Soirée de lancement de Star Wars the Old Republic au Virgin Megastore (photo 3)Soirée de lancement de Star Wars the Old Republic au Virgin Megastore (photo 4)
Star Wars: The Old Republic sortira en France le 20 décembre 2011. Se déroulant des milliers d'années avant l'avènement de Dark Vador, Star Wars: The Old Republic est un jeu en ligne massivement multijoueur qui met les joueurs au défi de relever des quêtes épiques, avec des combats dynamiques, parmi les mondes emblématiques de la galaxie Star Wars tels que Tatooine, Alderaan, Hoth et plus encore.
Soirée de lancement de Star Wars the Old Republic au Virgin Megastore (photo 1)Soirée de lancement de Star Wars the Old Republic au Virgin Megastore (photo 2)
Chacune des huit classes initiales du jeu pourra profiter de sa propre trilogie d'histoires et est parfaitement doublée et mise en musique. Le degré d'attente de ce MMO déjà multi-primé est à son paroxysme, puisque Star Wars: The Old Republic a battu les records de précommandes chez EA et a déjà remporté plus de 95 récompenses de l'industrie et les éloges de la critique vidéo-ludique dans le monde entier.

vendredi 9 décembre 2011

Ventes aux encheres d_objets uniques au profit du Japon

Le Toulouse Game Show 2011 a été un très grand succès avec un nombre record de 31 300 visiteurs sur deux jours.

Cette fréquentation est en partie due à la qualité des invités présents ainsi qu'à la popularité de la culture japonaise.

C'est la raison pour laquelle, Shibuya International et TGS Evenements ont décidé de lancer plusieurs enchères exceptionnelles via le site internet Ebay afin de soutenir le Japon, dont la population est toujours en souffrance suite à la catastrophe du 11 mars 2011.

Les quatre invités de notre table ronde du dimanche 27 novembre ( Michel ANCEL, Christophe HERAL, Katsuhiro HARADA, Yu SUZUKI) ont tous proposés des objets uniques afin de montrer au monde que la situation au Japon est encore très préoccupante. www.youtube.com/watch?v=YZiRhBQWnMU

Mister Dark (Rayman)Liste des objets :

  • Michel Ancel : 2 dessins originaux et préparatoires au premier épisode de Rayman
  • Christophe Heral : Sa flûte qui l'accompagne depuis plus de 15 ans et sur laquelle il a notamment composé les musiques de Beyond Good and Evil
  • Katsuhiro Harada : Un jeu Tekken Hybrid en avant-première mondiale, un pack ultimate collector Tekken 5, des Tshirts Tekken x Street Fighter ,un arcade cabinet dédicacé de Tekken 5 et une affiche cartonnée signée par l'ensemble de la Tekken team
  • Yu Suzuki : Un prototype de sac Shenmue, et 2 peintures originales

Les objets seront mis en vente ce lundi 5 décembre à l'adresse suivante :http://shop.ebay.fr/tgsevenements/m.html

La clôture des enchères est prévue pour le mercredi 14 décembre 2011.

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Plainte de l_UFC Que Choisir : la position de Gamecash

En tant que première enseigne spécialisée en jeu vidéo d'occasion (50 magasins franchisés en France), éditrice du premier site 100 % occasion gamecash.fr (plus de 2 millions de visiteurs par an) et du seul argus doté d'un algorithme mathématiques, GAME CASH se devait de réagir à la plainte qu'UFC QUE CHOISIR a décidé de lancer à l'encontre de quatre éditeurs.

Philippe Cougé - Patrick Gomez (Game Cash)Nous accueillons très favorablement cette initiative, même si nous la trouvons bien tardive et pas assez exhaustive. Depuis deux ans notre enseigne dénonce les pratiques de certains éditeurs, sans aucun résultat. Derrière le fallacieux prétexte de lutter contre le piratage (nous estimons que notre activité d'occasion participe aussi pleinement à cette lutte) se cachent deux objectifs bien moins avouables :

  • obtenir de façon contrainte des bases de données clients que l'on espère captifs et squeezer à terme les distributeurs (c'est aussi la seule motivation d'une dématérialisation menée à marche forcée et dont la majorité des joueurs ne veut pas …) ;
  • augmenter honteusement et de façon détournée des profits déjà confortables et faire plusieurs fois la culbute sur une même galette CD ou Blu Ray (cas unique dans la distribution de produits physiques !).

Au jeu des exemples auquel a décider de jouer le SELL (qui au passage fait comme si nous étions quantité négligeable … et reste très flou dans sa prise de position), nous savons aussi jouer : Pensez-vous réellement qu'un constructeur automobile pourrait prétendre toucher des droits à chacune des reventes en occasion de son véhicule neuf ? (Bien entendu il n'y a pas d'investissements lourds ni de R et D dans l'automobile !) Imaginez-vous un éditeur du Livre toucher des droits sur un ouvrage quand celui-ci passe de mains en mains pendant des années? Bien entendu non ! Et les ayants droits que sont les designers ou les auteurs ? Ils n'y prétendent pas non plus ! Certains éditeurs du jeu vidéo (et nous ne stigmatisons pas l'ensemble de la profession, la plupart ayant pris leurs distances vis à vis de ces pratiques) pensent qu'ils peuvent réinventer les règles fondamentales du commerce !

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